Bonjour, J'ai vu que l'auteur en VO a posté il y a un mois de ça une nouvelle version, avec des nouveaux graphismes et des corrections. Est-ce que vous pensez mettre la VF également à jour ? ^^
Je confirme que la VF sera mise à jour et même imprimée cette fois (probablement sur Lulu mais qui sait, peut-être avec un éditeur). Cependant cela va prendre du temps, car je dois réfléchir à l'utilisation des illustrations et éventuellement en comanditer de nouvelles pour éviter que ce jeu soit toujours illustré par IA.
Il y aura une update sur ce jeu le jour où elle sortira en tout cas :D
Le prix repassera en euro à partir d'octobre (c'est pour matcher exactement le prix de l'auteur sur les premiers mois). Des frais de change peuvent s'appliquer, mais ils dépendent de la banque utilisé. Dans le doute je t'encourage à attendre, je vais voir avec l'auteur si il accepte que je le passe en euro immédiatement et pas dans trois jours :D
Après vérification, le modèle économique que j'utilise ne me permets pas de passer en euro à l'heure actuelle (rien a voir avec l'auteur, c'est la plateforme). Si tu as trop de frais de change, nous pouvons nous arranger pour que payes sans passer par itch.io :)
Ce jeu est très intéressant. Merci pour cette traduction. J'ai juste une question concernant un point de règle. D'après celle-ci, on ne peut trouver des ressources qu'à un maximum de 4 hexagones de notre village. Comment fait on pour lancer une exploration plus lointaine ? Cela va bien arriver un jour de toute façon lorsque toutes les ressources autour du village auront été exploitées. Merci
Il y a 60 hexagones dans ce rayon, ce n'est pas rien, mais en effet cela risque d'arriver. Le jeu ne répond pas à cette question, il va donc falloir improviser.
Une solution serait de dire que plusieurs ingrédients peuvent être au même endroit, tant que ce n'est pas la même expédition. Une autre serait de décaler le nouvel ingrédient jusqu'à l'hexagone vide le plus proche.
Ceci dit, si tu veux te lancer sans attendre dans une expédition plus longue, n'hésite pas ! C'est toi qui choisit où sont les ingrédients après tout ;)
Peut-être que tu peux crafter un moyen de transport qui te permettra d'aller plus vite, et de passer 2 hexagones par jour (avec naturalia ou ingéniérie par exemple). Ou peut-être que tes liens avec une communauté exterieure te permettra de refaire le plein de provision à une certaine distance du village. D'ailleurs, tu peux passer en mode rapide les hexagones déjà explorés, quel que soit le sens dans lequel tu les parcours, ça peut aider aussi !
Je suis content que tu aimes ce jeu en tout cas :D
Merci beaucoup pour ta réponse. Tu apportes quelques idées très intéressantes. En effet j'aurais voulu créer plusieurs autres communautés et voyager entres elles. Je pourrais placer des ingredients aux abords de celles-ci. L'idée du véhicule est fameuse. Merci beaucoup.
Une excellente proposition de jeu solo, que j'ai découvert dans sa version originale et que je suis très heureux de voir apparaître en VF !
le jeu propose un univers Solar Punk assez enchanteur. Le conflit y est absent, sous toutes ses formes. Et cela imprègne à la fois les mécaniques, les relations avec l’environnement et les autres communautés, mais aussi la proposition de jeu. On va explorer une planète très spéciale : construite en mixant des éléments depuis des tables aléatoires, on va voyager vers un univers hautement fantastique et presque onirique. C’est rafraîchissant et bien mené, avec des exemples bien fournis qui proposent un exemple d’exploration.
Parce que l’exploration sera au coeur de l’expérience. Des hex, des ressources à dépenser pour voyager, des ressources à récolter (en espérant que la planète accepte notre demande). C’est bien mené, avec de nombreuses actions pour gérer tout cela. Ces actions suivent toutes les mêmes mécanismes, avec des marqueurs qui montent et descendent. Tout en restant dans une ambiance pacifique, optimiste, mais qui peut parfois se révéler douce-amère.
Si vous aimez les jeux d’exploration en solitaire, tout y est présent pour vous fournir de belles heures de jeu.
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Bonjour,
J'ai vu que l'auteur en VO a posté il y a un mois de ça une nouvelle version, avec des nouveaux graphismes et des corrections. Est-ce que vous pensez mettre la VF également à jour ? ^^
Je n'avais pas vu ça, mais je vais le contacter dans cette optique. L'esthétique IA était beaucoup moins dérangeante il y a quelques années...
Super, merci beaucoup pour la réponse ^^
Je vais patienter alors ^^
Je n'ai aucune idée du temps que ça va prendre, mais l'update sera gratuite pour toustes celleux qui ont déjà acheté une version quand elle sortira
Oh ! Merci pour l'information, je ne savais pas ^^
Je confirme que la VF sera mise à jour et même imprimée cette fois (probablement sur Lulu mais qui sait, peut-être avec un éditeur). Cependant cela va prendre du temps, car je dois réfléchir à l'utilisation des illustrations et éventuellement en comanditer de nouvelles pour éviter que ce jeu soit toujours illustré par IA.
Il y aura une update sur ce jeu le jour où elle sortira en tout cas :D
Salut, il n'y a plus moyen d'avoir le jeu en physique? VF ou VO? :)
En achetant la VF ou la VO tu pourras avoir le coupon pour avoir la VO en physique à prix coûtant. J'ai regardé, le lien semble toujours valide.
Est-ce que tu as rencontré un problème à ce niveau?
Ha, non, j'ai juste regardé sur Lulu s'il était trouvable et je n'ai pas trouvé, mais ok :)
Merci!
Bonjour,
on ne peut payer qu'en dollars ?
Que va t'il se passer si je paye avec ma carte française ?
Par avance merci
Le prix repassera en euro à partir d'octobre (c'est pour matcher exactement le prix de l'auteur sur les premiers mois). Des frais de change peuvent s'appliquer, mais ils dépendent de la banque utilisé.
Dans le doute je t'encourage à attendre, je vais voir avec l'auteur si il accepte que je le passe en euro immédiatement et pas dans trois jours :D
merci, je peux attendre quelques jours pas de soucis.
Après vérification, le modèle économique que j'utilise ne me permets pas de passer en euro à l'heure actuelle (rien a voir avec l'auteur, c'est la plateforme). Si tu as trop de frais de change, nous pouvons nous arranger pour que payes sans passer par itch.io :)
Ce jeu est très intéressant. Merci pour cette traduction. J'ai juste une question concernant un point de règle. D'après celle-ci, on ne peut trouver des ressources qu'à un maximum de 4 hexagones de notre village. Comment fait on pour lancer une exploration plus lointaine ? Cela va bien arriver un jour de toute façon lorsque toutes les ressources autour du village auront été exploitées. Merci
Il y a 60 hexagones dans ce rayon, ce n'est pas rien, mais en effet cela risque d'arriver. Le jeu ne répond pas à cette question, il va donc falloir improviser.
Une solution serait de dire que plusieurs ingrédients peuvent être au même endroit, tant que ce n'est pas la même expédition. Une autre serait de décaler le nouvel ingrédient jusqu'à l'hexagone vide le plus proche.
Ceci dit, si tu veux te lancer sans attendre dans une expédition plus longue, n'hésite pas ! C'est toi qui choisit où sont les ingrédients après tout ;)
Peut-être que tu peux crafter un moyen de transport qui te permettra d'aller plus vite, et de passer 2 hexagones par jour (avec naturalia ou ingéniérie par exemple). Ou peut-être que tes liens avec une communauté exterieure te permettra de refaire le plein de provision à une certaine distance du village.
D'ailleurs, tu peux passer en mode rapide les hexagones déjà explorés, quel que soit le sens dans lequel tu les parcours, ça peut aider aussi !
Je suis content que tu aimes ce jeu en tout cas :D
Merci beaucoup pour ta réponse. Tu apportes quelques idées très intéressantes. En effet j'aurais voulu créer plusieurs autres communautés et voyager entres elles. Je pourrais placer des ingredients aux abords de celles-ci. L'idée du véhicule est fameuse. Merci beaucoup.
Je te souhaite un très bon jeu !
Une excellente proposition de jeu solo, que j'ai découvert dans sa version originale et que je suis très heureux de voir apparaître en VF !
https://www.gulix.fr/blog/2022/07/11/lectures-de-role-30-5starjuly-3-6/
Merci, je crois que je suis tombé amoureux de ce jeu moi aussi !
C'est tellement cool de pouvoir le faire découvrir en VF :D